viernes, 24 de julio de 2015

Viernes de video: Diseño de Sonido "Matrix"..



En 1999, la sociedad se preparaba mentalmente para el choque tecnológico y la amenaza Y2K (Year 2000 o Año 2000).

Se trataba de la hecatombe épica que podría acabar con la raza humana. Este ambiente global vió llegar a "The Matrix", la película que inspiraría una serie de "dilemas" e iluminaciones sobre su significado.

También inspiró comics, libros, playeras, posters e infinidad de múltiples significados que siguen discutiéndose hoy en día.

El reto para quienes diseñaron la banda sonora (Música y Sound FX), se relacionó principalmente con un mundo irreal.

En el departamento del Diseño de Sonido Dane Davis tenía un serio dilema... ¿cómo recrear lo no creado?.

Dane es dueño de su compañía Danetracks Inc, cargando 15 años de experiencia en el mercado y cuyo trabajo en Twilight I y II, X-Men Origins: Wolverine, Monsters vs. Aliens, ademàs de soporte a videojuegos comoWorld Of Warcraft, FIFA Street 3 y FIFA 2009.

En el siguiente video, Dane explica la complejidad para obtener sonidos que encajaran en una realidad alternativa. 

Musicalmente, Don Davis, Jason Bentley, Joel Silver y Zach Staenberg nos hablan de la importancia de mantener la coherencia de un soundtrack y elegir temas que impulsaran visualmente a la reflexión en escenas importantes.

Aunque las secuelas no fueron muy aplaudidas, la trilogía deja varios recursos técnicos en diseño de sonido que veríamos en la posteridad. Ganó 4 Oscar por Mejor Montaje, Mejor Sonido, Mejor Edición de Sonido y Mejores Efectos Visuales.

460 millones de dólares en recaudación expandidos desde los 60,000 dólares que costó el trailer valieron la pena.

Disfrútenlo..



Rafael Mendoza desarrolla proyectos en Ad Libitum
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